<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://unwingaming.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>forum.UnWin-gaming.ru - Форум команды Unconditional Winners</title>
		<link>http://unwingaming.1bb.ru/</link>
		<description>forum.UnWin-gaming.ru - Форум команды Unconditional Winners</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Apr 2012 15:23:49 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>36on Тамбов против Самары</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня ко всем любителям отечественного Counter-Strike возвращается трансформировавшийся и подросший турнир Chernozem Onlime Masters, который теперь носит название 36on.ru Battle City. Нас ждёт большее количество участников, более сложная турнирная система, но суть турнира сборных городов осталась прежней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1204/6e/5a6182cf0721.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1204/6e/5a6182cf0721.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В матче открытия сойдутся представители Табмова и Самары. Первые стали одной из самых ярких команд прошлого сезона. Тамбовчане смогли выйти из группы на втором месте, выиграть тяжелейший стыковой матч у Белгорода и даже взять одну карту в полуфинале у будущих победителей – сборной Воронежа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сборная Самары не участвовала в прошлом турнире, но сомневаться в её силе не приходится. Команды из Самары в течение многих лет показывали очень неплохие результаты на турнирах типа WCG и ASUS Cup. Всё это говорит лишь о том, что сегодня нас ждёт шикарный и очень упорный матч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Матч вечера (21:00 МСК): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&amp;#160; Тамбов [xx:xx]&amp;#160; &amp;#160;Самара @ de_tba&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Тамбов [xx:xx]&amp;#160; &amp;#160;Самара @ de_tba &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Тамбов [xx:xx]&amp;#160; &amp;#160;Самара @ de_tba &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав сборной Тамбов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Александр «weber» Хегай &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Дмитрий «4hester» Сбратов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Сергей «sL1mp» Федосеев &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Александр «saniik» Ковальчук &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Дмитрий «Skull» Лебедков &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Евгений «lazeqwow» Лазутин &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Роман «Turbo» Лазутин &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Алексей «madd» Кунаков &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Андрей «supermario» Семёнов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Дмитрий «Silent» Вихляев &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Артём «doz1k» Ульев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав сборной Самары: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Антон «putje» Торгашов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Руслан «welly» Валиахмедов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Ярослав «SidNS» Фролов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Роман «roman» Емельянов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Сергей «bnk» Марсаков &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Артур «ARt» Тиханов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Артем «kitaec» Князев &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Павел «MAg» Перепелкин &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Богдан «BogdaN» Зыбанов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Андрей «s0n1k» Басов &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Павел «SPAM» Батаков &lt;br /&gt;-&amp;#160; &amp;#160;Андрей «hom3R» Юдахин &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конкретные составы участвующих команд на матч будут известны непосредственно перед игрой. Отметим, что проигравшая команда покидает турнир, в то время как победитель проходит во второй квалификационный этап. &lt;br /&gt;Старт игры запланирован на 21:00 по московскому времени.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 15:23:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новоиспеченные.</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;За последний месяц поменялось рукаводство и сам состав нашей команды.&lt;br /&gt;Семен SemenOFF Ильин ставший одним целым в команде все-таки покинул наши ряды.Что же я желаю ему удачи пусть его цели сбудутся.&lt;br /&gt;По поводу Военного в данный момент он тоже покидает команду по причине отсутствия. Судьба чайника и F4ctista еще не решена. Так как чайник сейчас в отсутствии , а Виктор в данный момент спалил свой компьютер они тоже пока что не в команде.&lt;br /&gt;Новоиспеченный Andrey qvuick Yakovlev который будет заменять пока что многих,он пока что остается тайной для нас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 23:14:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос к Plan D</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем свой вопрос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:25:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос ka4boyyy</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем свой вопрос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:24:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к hOop&#039;y</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;spr* написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Во скока завтро в военкомат?)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt; написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В 10 утра выхожу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:22:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>диагностика интернета</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;А хули ты свой домолинк не написал с пингом 35 играешь&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:21:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про организацию</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Это жесть)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:16:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена титула</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочу spr* и все.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:15:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подобие конфига hOop&#039;a</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;unbindall&lt;br /&gt;bind &amp;quot;TAB&amp;quot; &amp;quot;+showscores&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;ENTER&amp;quot; &amp;quot;+attack&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;ESCAPE&amp;quot; &amp;quot;cancelselect&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;SPACE&amp;quot; &amp;quot;primammo&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;&#039;&amp;quot; &amp;quot;invprev&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;*&amp;quot; &amp;quot;sgren&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;+&amp;quot; &amp;quot;sizeup&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;-&amp;quot; &amp;quot;sizedown&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;.&amp;quot; &amp;quot;buyammo2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;/&amp;quot; &amp;quot;+movedown&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;0&amp;quot; &amp;quot;slot10&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;slot1&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;slot2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;3&amp;quot; &amp;quot;slot3&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;4&amp;quot; &amp;quot;slot4&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;5&amp;quot; &amp;quot;slot5&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;slot6&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;7&amp;quot; &amp;quot;slot7&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;8&amp;quot; &amp;quot;slot8&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;9&amp;quot; &amp;quot;slot9&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;;&amp;quot; &amp;quot;+mlook&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;=&amp;quot; &amp;quot;pb menu&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;]&amp;quot; &amp;quot;invprev&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;`&amp;quot; &amp;quot;toggleconsole&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;a&amp;quot; &amp;quot;+moveleft&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;b&amp;quot; &amp;quot;buy&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;c&amp;quot; &amp;quot;+right&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;d&amp;quot; &amp;quot;+moveright&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;e&amp;quot; &amp;quot;+use&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;h&amp;quot; &amp;quot;+commandmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;i&amp;quot; &amp;quot;showbriefing&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;j&amp;quot; &amp;quot;cheer&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;k&amp;quot; &amp;quot;+voicerecord&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;m&amp;quot; &amp;quot;chooseteam&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;n&amp;quot; &amp;quot;snapshot&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;o&amp;quot; &amp;quot;buyequip&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;q&amp;quot; &amp;quot;drop&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;r&amp;quot; &amp;quot;+reload&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;s&amp;quot; &amp;quot;+back&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;t&amp;quot; &amp;quot;impulse 201&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;u&amp;quot; &amp;quot;messagemode2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;v&amp;quot; &amp;quot;radio3&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;w&amp;quot; &amp;quot;+forward&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;x&amp;quot; &amp;quot;radio2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;y&amp;quot; &amp;quot;messagemode&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;z&amp;quot; &amp;quot;+left&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;~&amp;quot; &amp;quot;toggleconsole&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;UPARROW&amp;quot; &amp;quot;+forward&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;DOWNARROW&amp;quot; &amp;quot;+back&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;LEFTARROW&amp;quot; &amp;quot;+left&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;RIGHTARROW&amp;quot; &amp;quot;+right&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;ALT&amp;quot; &amp;quot;+strafe&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;CTRL&amp;quot; &amp;quot;drop&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;SHIFT&amp;quot; &amp;quot;+duck&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F1&amp;quot; &amp;quot;autobuy&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F2&amp;quot; &amp;quot;buyammo1&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F3&amp;quot; &amp;quot;buyammo2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F4&amp;quot; &amp;quot;buyequip&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F5&amp;quot; &amp;quot;chooseteam&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F6&amp;quot; &amp;quot;save quick&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F7&amp;quot; &amp;quot;load quick&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;F10&amp;quot; &amp;quot;+commandmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;INS&amp;quot; &amp;quot;+klook&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;PGDN&amp;quot; &amp;quot;+lookdown&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;PGUP&amp;quot; &amp;quot;+lookup&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;END&amp;quot; &amp;quot;centerview&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_LEFTARROW&amp;quot; &amp;quot;famas; galil&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_5&amp;quot; &amp;quot;awp&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_END&amp;quot; &amp;quot;deagle&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_DOWNARROW&amp;quot; &amp;quot;mp5&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_PGDN&amp;quot; &amp;quot;m4a1; ak47&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_ENTER&amp;quot; &amp;quot;vesthelm; vest&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_INS&amp;quot; &amp;quot;hegren&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_DEL&amp;quot; &amp;quot;flash&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_MINUS&amp;quot; &amp;quot;defuser&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;KP_PLUS&amp;quot; &amp;quot;vest&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;CAPSLOCK&amp;quot; &amp;quot;+speed&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;MWHEELDOWN&amp;quot; &amp;quot;+jump&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;MWHEELUP&amp;quot; &amp;quot;invnext&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;MOUSE1&amp;quot; &amp;quot;+attack&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;MOUSE2&amp;quot; &amp;quot;+attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;PAUSE&amp;quot; &amp;quot;pause&amp;quot;&lt;br /&gt;_cl_autowepswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;_snd_mixahead &amp;quot;0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;ati_npatch &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;ati_subdiv &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;bgmvolume &amp;quot;1.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;bottomcolor &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;brightness &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_allowdownload &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_allowupload &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_backspeed &amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_cmdbackup &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_cmdrate &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_corpsestay &amp;quot;600.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_crosshair_color &amp;quot;50 250 50&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_crosshair_size &amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_crosshair_translucent &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_dlmax &amp;quot;128&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_download_ingame &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_dynamiccrosshair &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_forwardspeed &amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_himodels &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_idealpitchscale &amp;quot;0.8&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_lc &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_logocolor &amp;quot;#Valve_Orange&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_logofile &amp;quot;fnatic&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_lw &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_minmodels &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_radartype &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_righthand &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_shadows &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_timeout &amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_updaterate &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_vsmoothing &amp;quot;0.05&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_weather &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;con_color &amp;quot;255 180 30&amp;quot;&lt;br /&gt;console &amp;quot;1.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;crosshair &amp;quot;1.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;fastsprites &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;fps_max &amp;quot;101.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;fps_modem &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;gamma &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_dither &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_flipmatrix &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_fog &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_monolights &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_overbright &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_polyoffset &amp;quot;0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;hisound &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hpk_maxsize &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_capturemouse &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_centerid &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_draw &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_fastswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_saytext_internal &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;hud_takesshots &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;joystick &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;lookspring &amp;quot;0.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;lookstrafe &amp;quot;0.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;m_filter &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;m_forward &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;m_pitch &amp;quot;0.022000&amp;quot;&lt;br /&gt;m_side &amp;quot;0.8&amp;quot;&lt;br /&gt;m_yaw &amp;quot;0.022&amp;quot;&lt;br /&gt;model &amp;quot;gordon&amp;quot;&lt;br /&gt;MP3FadeTime &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;MP3Volume &amp;quot;0.800000&amp;quot;&lt;br /&gt;mp_decals &amp;quot;300.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;name &amp;quot;&amp;lt;&amp;gt;&amp;lt;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;net_graph &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;net_graphpos &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;net_scale &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;r_bmodelhighfrac &amp;quot;5.0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_detailtextures &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_a3d &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_automax_distance &amp;quot;30.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_automin_distance &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_bloat &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_distance &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;s_doppler &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_eax &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_leafnum &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_max_distance &amp;quot;1000.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_min_distance &amp;quot;8.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_numpolys &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;s_polykeep &amp;quot;1000000000&amp;quot;&lt;br /&gt;s_polysize &amp;quot;10000000&amp;quot;&lt;br /&gt;s_refdelay &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;s_refgain &amp;quot;0.4&amp;quot;&lt;br /&gt;s_rolloff &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_verbwet &amp;quot;0.25&amp;quot;&lt;br /&gt;sensitivity &amp;quot;3.4&amp;quot;&lt;br /&gt;skin &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_autodirector_internal &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_drawcone_internal &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_drawnames_internal &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_drawstatus_internal &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_mode_internal &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;spec_pip &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;suitvolume &amp;quot;0.250000&amp;quot;&lt;br /&gt;sv_aim &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;sv_voiceenable &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;team &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;topcolor &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;viewsize &amp;quot;110&amp;quot;&lt;br /&gt;voice_enable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;voice_forcemicrecord &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;voice_modenable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;voice_scale &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;volume &amp;quot;0.02&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;translit&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;friends&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;dm&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;ah&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;ghosts&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;cl_lb&amp;quot; &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;lefthand&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;vgui_menu&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;_vgui_menus&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;setinfo &amp;quot;_ah&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;+mlook&lt;br /&gt;+jlook&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:47:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника.</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотите сменить ник на форуме?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ваш ник.&lt;br /&gt;2.какой хотите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:38:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к BaFeJkee :o</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем свои вопросы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:19:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды конфига</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: управление&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+forward — двигаться вперед&lt;br /&gt;+back — двигаться назад&lt;br /&gt;+moveleft — стрейфиться налево&lt;br /&gt;+moveright — стрейфиться направо&lt;br /&gt;+left — повернуться налево&lt;br /&gt;+right — повернуться направо&lt;br /&gt;+jump — подпрыгнуть&lt;br /&gt;+duck — присесть&lt;br /&gt;+use — использовать&lt;br /&gt;+attack — стрелять, резать ножом&lt;br /&gt;+attack2 — альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия&lt;br /&gt;+reload — перезарядить оружие&lt;br /&gt;slot1 — 1-ый слот&lt;br /&gt;slot2 — 2-ой слот&lt;br /&gt;slot3 — 3-ий слот&lt;br /&gt;slot4 — 4-ый слот&lt;br /&gt;slot5 — 5-ый слот&lt;br /&gt;slot6 — 6-ой слот&lt;br /&gt;slot7 — 7-ой слот&lt;br /&gt;slot8 — 8-ой слот&lt;br /&gt;slot9 — 9-ый слот&lt;br /&gt;slot10 — нулевой слот&lt;br /&gt;cancelselect — отменить&lt;br /&gt;messagemode — говорить всем игрокам&lt;br /&gt;messagemode2 — говорить игрокам своей команды&lt;br /&gt;radio1 — первая группа радиокоманд&lt;br /&gt;radio2 — вторая группа радиокоманд&lt;br /&gt;radio3 — третья группа радиокоманд&lt;br /&gt;toggleconsole — открыть/закрыть консоль&lt;br /&gt;chooseteam — выбрать команду, за которую хотите играть&lt;br /&gt;+showscores — показать статистику&lt;br /&gt;drop — выбросить текущее оружие&lt;br /&gt;nightvision — включить/выключить очки ночного видения&lt;br /&gt;impulse 201 — нарисовать лого&lt;br /&gt;impulse 100 — включить/выключить фонарь&lt;br /&gt;invprev — переключиться на предыдущее оружие&lt;br /&gt;invnext — переключиться на следующее оружие&lt;br /&gt;invlast — переключиться на последнее оружие&lt;br /&gt;buy — включить меню покупки&lt;br /&gt;buyammo1 — купить патроны для основного оружия&lt;br /&gt;buyammo2 — купить патроны для пистолета&lt;br /&gt;buyequip — купить допольнительное снаряжение&lt;br /&gt;pause — запаузить игру&lt;br /&gt;+voicerecord — использовать голосовую коммуникаци&lt;br /&gt;+commandmenu — показать встроенное VGUI меню&lt;br /&gt;showbriefing — показать брифинг к карте&lt;br /&gt;snapshot — сделать скриншот&lt;br /&gt;quit — выйти из игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: мышь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook — позволяет поднимать прицел вверх, вниз.&lt;br /&gt;m_filter — позволяет включить «сглаживание» движения мыши&lt;br /&gt;m_forward — скорость мышки прямо&lt;br /&gt;m_pitch 0.022 — устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert&lt;br /&gt;m_side 0.800 — устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br /&gt;m_yaw 0.022 — устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;br /&gt;sensitivity — чувствительность мыши&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio — чувствительность мыши с зумом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: звук&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound — включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz&lt;br /&gt;nosound — выключает(1) или включает звук(0)&lt;br /&gt;playvol — громкость проигрывания демки&lt;br /&gt;s_2dvolume — максимальная громкость 2d звука (0 — 1)&lt;br /&gt;s_a3d — включает(1), выключает(0) поддержку A3D&lt;br /&gt;s_automax_distance — устанавливает дистанцию для максимальной громкости —&lt;br /&gt;s_automin_distance — устанавливает дистанцию для минимальной громкости —&lt;br /&gt;s_buffersize 65536 — устанавливает размер буфера в байтах&lt;br /&gt;s_disable_a3d — выключает a3d&lt;br /&gt;s_enable_a3d — включапет a3d&lt;br /&gt;s_distance 60 — вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно&lt;br /&gt;s_eax — включает(1) или выключает(0) поддержку EAX&lt;br /&gt;s_geometry — включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)&lt;br /&gt;s_max_distance — максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance — бесконечность)&lt;br /&gt;s_min_distance — минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 — s_max_distance)&lt;br /&gt;s_numpolys — количество полигонов, обрабатываемых в a3d&lt;br /&gt;s_occfactor — проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 — 1)&lt;br /&gt;s_refdelay — минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением&lt;br /&gt;s_verbwet — контролирует «сухость» звуков... чем больше значение, тем более «влажный» звук&lt;br /&gt;speak — если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa&lt;br /&gt;stopsound — прекращает проигрывать текущий звук&lt;br /&gt;ambient_fade 100 — устанавливает дистанцию, на которой слышны «включенные в карту» звуки, например музыка на cs_italy&lt;br /&gt;ambient_level — устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: вид игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair — изменяет цвет прицела&lt;br /&gt;bottomcolor 6 устанавливает «нижний» цвет у модели игрока&lt;br /&gt;drawradar включает радар&lt;br /&gt;hideradar выключает радар&lt;br /&gt;force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;br /&gt;graphheight 64 -устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;br /&gt;graphhigh 512-устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа&lt;br /&gt;graphmedian 128 -устанавливает среднее значение графы&lt;br /&gt;hud_centerid 1показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 — быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;br /&gt;hud_saytext_time 15 — устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране&lt;br /&gt;net_graph 1 — показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3» показывает информацию без графы, тем самым «сохраняя» FPS&lt;br /&gt;r_decals 250 — максимальное количество декалей, которые видны на карте&lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0 — показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия&lt;br /&gt;r_netgraph 0 — показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)&lt;br /&gt;scr_centertime 2 -устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;br /&gt;scr_conspeed 600 — скорость выпадания консольки&lt;br /&gt;scr_printspeed 7- скорость печати сообщений на экране&lt;br /&gt;sizedown — уменьшает разрешение, но повышает FPS&lt;br /&gt;sizeup — увеличивает разрешение, но понижает FPS&lt;br /&gt;topcolor 30 — устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока&lt;br /&gt;toggleconsole — консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;br /&gt;viewframe — включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: видео&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip — детализация моделей игроков&lt;br /&gt;gl_picmip — детализация текстур 0-3&lt;br /&gt;gl_max_size — ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;br /&gt;gl_texturemode — качество текстур&lt;br /&gt;gl_polyoffset — смешение декалей относительно поверхности&lt;br /&gt;gamma — гамма&lt;br /&gt;ightgamma — гамма освещения&lt;br /&gt;brightness — яркость&lt;br /&gt;gl_ztrick — для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br /&gt;gl_alphamin — видимость прозрачных текстур-gl_monolights — при значении 1 карта становится светлой везде&lt;br /&gt;violence_ablood — показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_agibs — показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hblood — показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hgibs — показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;r_drawentities — при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков&lt;br /&gt;r_drawviewmodel — при значении 0 не вижно модельки оружия&lt;br /&gt;r_dynamic — динамическое освещение&lt;br /&gt;r_shadows — тени предметов&lt;br /&gt;r_mmx — для включения поддержки ММХ&lt;br /&gt;r_decals — число декалей в игре&lt;br /&gt;fastsprites — качество дыма&lt;br /&gt;max_shells — число одновременно видимых гильз&lt;br /&gt;max_smokepuffs — число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: подключение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allowupload — запрет на закачку на сервер звуков и моделей (0)&lt;br /&gt;cmdlist — список всех команд. Если напечатать &#039;cmdlist a&#039;, то покажет все команды, которые начинаются с буквы a, а команда &#039;cmdlist log logfile&#039; запишет все команды в лог-файл&lt;br /&gt;cvarlist — делает тоже, что и предыдущая команда, только выводит список переменных&lt;br /&gt;connect IP — коннект к серверу по IP&lt;br /&gt;developer 1 — при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли&lt;br /&gt;disconnect — отсоединение от сервера&lt;br /&gt;echo «message» — выводит текст в консоле&lt;br /&gt;enableconsole — открывает консоль&lt;br /&gt;exec file — запускает конфиг file&lt;br /&gt;fullinfo — показывает инфу о пользователе&lt;br /&gt;fullserverinfo — показывает инфу о сервере&lt;br /&gt;getcertificate — получает сертификат от WON&lt;br /&gt;getsv — показывает IP каждого сервака и общее число серверов&lt;br /&gt;hideconsole — закрывает консоль&lt;br /&gt;motd — показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере&lt;br /&gt;pingsv — пингует сервер&lt;br /&gt;quit — выход из игры&lt;br /&gt;reconnect — переконнект к текущему серверу&lt;br /&gt;retry — пытается подконнектится к серверу четыре раза&lt;br /&gt;serverinfo — показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;toggleconsole — в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее&lt;br /&gt;wait — короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 — 1/25 секунде)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: демки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo — записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br /&gt;listdemo — показывает информацию о демке&lt;br /&gt;playdemo — проигрывает демку на нормальной скорости&lt;br /&gt;playvol 9	- громкость звука при проигрывании демки&lt;br /&gt;record — записывает демку&lt;br /&gt;setdemoinfo info — добавляет информацию о демке, например название&lt;br /&gt;startdemos demo1, demo2, ..., demon — начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br /&gt;stop — останавливает записывание демки&lt;br /&gt;stopdemo — прекращает проигрывать демку&lt;br /&gt;swapdemo — меняет позиции сегментов в демке&lt;br /&gt;timedemo — проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Консольные команды/команды для конфига: голосовая связь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_loopback 1 — Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.&lt;br /&gt;voice_scale x — Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего.&lt;br /&gt;voice_overdrive N — Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2.&lt;br /&gt;voice_overdrivefadetime x.xxx — Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.&lt;br /&gt;voice_maxgain x — Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.&lt;br /&gt;voice_avggain x — Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 — 0.1.&lt;br /&gt;voice_fadeouttime x.xxx — Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 21:29:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка винды.(XP)</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом разделе мы рассмотрим настройку драйверов различных устройств и, конечно, операционной системы в целом. Начнём мы, пожалуй, именно с ОС. Несмотря на популяризацию Windows Vista и Windows 7 большинство геймеров по-прежнему выбирают старый-добрый Windows XP, о настройке этой «операционки» я и расскажу. Впрочем, все советы принципиально применимы и к более новым продуктам от Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При установке Windows убедитесь в том, что провод интернет-соединения отключен от компьютера. Установите качественный антивирус и только после этого подключите провод. Первым делом установите все необходимые обновления (драйвера) для компонентов PC и обновления для Windows. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера, как правило, вы можете найти на установочном диске от материнской платы. Для обновления Windows щелкните правой кнопкой по иконке «Мой компьютер» и выберите вкладку «автоматическое обновление». В процессе установки обновлений может потребоваться неоднократная перезагрузка компьютера. Для самостоятельного выбора нужных вам обновлений можно зайти в меню «Пуск» затем в «Windows Update». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После установки драйверов и всех обновлений, щелкните правой кнопкой на иконке «Мой компьютер» и выберите вкладку «Дополнительно». В пункте «Быстродействие» выбираем «Параметры» и ставим галку на пункте «Обеспечить наилучшее быстродействие». Если объем системного диска меньше 10 Гб, то в этой же вкладке «Дополнительно» выберите внизу слева раздел «Переменные среды». В этом меню в поле «Системные переменные» найдите папки Temp и Tmp и перенесите их на другой диск с помощью кнопки «Изменить». Это позволит сохранять временные файлы на другом диске, не перегружая системный диск. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее зайдите в свойства системного диска (чаще всего диск «С») и снимите галочку с поля «Разрешить индексирование диска для быстрого поиска». Это заметно повысит работоспособность вашего системного диска. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее щелкните правой кнопкой на «Мой компьютер» и выберите вкладку «Диспетчер устройств». Выберите меню «Сетевые платы», выберите свою сетевую карту и, используя правую кнопку, зайдите в меню «Свойства». Там выберите вкладку «Управление электропитанием» и снимите галочку с поля «Разрешить отключение этого устройства для экономии энергии». Вернитесь в меню «Свойства» и выберите вкладку «Дополнительно», в окне «Свойства» выберите параметры «Скорость и Дуплекс» и в поле значения выберите 100Мбит/c дуплекс. Данные настройки оптимизируют пропускную способность сетевой карты, что также будет вам на руку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для мониторинга работы Windows и вашего PC рекомендую установить такие программы, как PC Wizard или EVEREST Ultimate Edition. Это позволит отслеживать проблемы и неполадки в системе и железе. Программы мониторят всё систему и выявляют слабые проблемные элементы, позволяя принимать своевременные адекватные меры по устранению неполадок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для полной оптимизации работы WindowsXP предлагаю скачать программу TuneXP 1.5 (&lt;a href=&quot;http://download.cnet.com/TuneXP/3000-2086_4-10290929.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://download.cnet.com/TuneXP/3000-20 &amp;#8230; 90929.html&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустите программу TuneXP. В окне программы зайдите в меню «Memory and file system» и примените настройки, следующие ниже: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accelerate DLL Unloading &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;CLEAR PAGEFILE ON SHUTDOWN &amp;gt; Disable &lt;br /&gt;DISABLE PAGING EXECUTIVE &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;FASTER SHUTDOWN &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;FILE ALLOCATION SIZE TWEAK &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;OPTIMIZE PREFETCH &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;INCREASE NTFS PERFORMANCE &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;IO PAGE LOCK LIMIT &amp;gt; 512Mb RAM or above &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В меню «Hardware» примените следующие настройки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enable UDMA-66 &amp;gt; Enable &lt;br /&gt;Incrase CPU Priority &amp;gt; не изменять &lt;br /&gt;Incrase USB polling interval &amp;gt; Disable &lt;br /&gt;Speed-up Windows IRQ handling &amp;gt; Enable &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В меню «Internet»: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IP settings &amp;gt; не изменять &lt;br /&gt;DNS cache increase &amp;gt; Disable &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные переменные оставьте по-дефолту, они нас интересуют в меньшей степени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем и целом, это все базовые советы, которые можно дать для оптимизации работы операционной системы. Следите за тем, чтобы не засорять компьютер вирусами или просто мусорной информацией. Также внимательно следите за тем, чтобы устанавливаемые вами приложения не вступали в конфликт друг с другом или, например, антивирусом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если говорить о Windows Vista и Windows 7, то они намного лучше защищены от негативного влияния человека, поэтому с ними легче работать и следить за здоровьем системы. Впрочем, в некоторых моментах более новые продукты не так удобны, как WinXP, и нужно помнить, что смена операционной системы на одном компьютере приведёт к полному изменению игровых ощущений от Counter-Strike. Это, конечно, больше вопрос привычки, нежели чего-то ещё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одна программа, которая может помочь вам увеличить производительность компьютера – это СCleaner. В основном, она предназначена для чистки кэша.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом скриншоте показаны основные настройки очистки. Убедитесь в том, что вы выбрали все необходимые пункты и нажмите кнопку «Анализ» внизу окна программы.После того, как программа произведет анализ на удаление файлов, она выдаст вам список файлов, которые будут удалены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите кнопку «Очистка» внизу окна программы. Ненужные файлы будут удалены с вашего компьютера. Далее заходим в раздел «Реестр» и жмем кнопку «Поиск проблем». После проверки вашего PC программа выдаст список обнаруженных неполадок. Нажмите кнопку «Исправить», и программа предложит вам сделать копии файлов - выберите «да» или «нет» по желанию. В появившемся окне выберите «Исправить отмеченные». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функция «Сервис» является практически копией функции «Установка и удаление программ» в Windows, но она имеет одну приятную особенность: если вам по каким-либо причинам не удается деинсталлировать программу, вы можете удалить ее вручную, затем через это самое меню «Сервис» удалить ее из списка установленных программ, после чего сделать очистку реестра. СCleaner всегда поможет вам содержать в порядке ваш компьютер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:05:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персональные настройки.</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот ваш «железный друг» полностью оснащён и настроен. Вы установили Steam и уже готовы начать рубиться с противниками на виртуальном поле битвы, но не забывайте, что базовые настройки Counter-Strike далеко не идеальны. Перед полноценной игрой вам ещё предстоит кое-что сделать. Об этом я расскажу в данном разделе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О консольных настройках Counter-Strike имеется целое море разнообразной, а зачастую и противоречивой информации. Отбросьте всё лишнее и осознайте простую мысль: основные настройки должны быть удобными для вас. Таким образом, те настройки, которые наиболее подходят вам – и являются самыми «правильными». Не стоит брать чужой конфиг, только потому, что вам нравится, как этот человек играет. Играть также просто из-за использования его настроек вы вряд ли станете.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего, вы должны хорошо настроиться через стандартную панель опций. Помните о том, что на большинстве турнира бинд приседа на скрол мышки грозит вам серьёзными проблемами. Кроме того, хочу посоветовать легальные бинды закупки «awp», «deagle», «m4a1», «ak47», «famas» и «galil». Причём, последние две пары биндов нужно присваивать одной кнопке, так у вас будет возможность делать привычную закупку в зависимости от стороны, за которую вы играете, используя всего четыре клавиши. Кстати, для этих целей удобно использовать цифровую клавиатуру, так как правая рука во время закупке на респе отдыхает от удерживания мышки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы настроите удобное для себя управление, немного покопайтесь в дополнительных опциях (Multiplayer &amp;gt; Advanced). Если у вас «слабый» компьютер, вы можете занизить графические параметры (Decal Limit, Max Shells и так далее). В ином случае не советую вам снижать эти переменные, так как они могут повлиять на игру. Декали, например, влияют на количество прорисовок на стенах и ящиках, их наличие помогает вам определить место прострелов и их интенсивность. Качество дыма следует ставить на «best looking», а меню покупки лучше ставить «old style». В нижней части меню советую ставить галочку только в одном месте – «Center player names». Ваши глаза в основном прикованы к центру монитора (там, где прицел), поэтому логично, что надпись о том, кто перед вами из врагов или друзей, будет появляться именно там. Выбор вида радара и игровой руки – это исключительно дело вкуса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настройках мышки, кроме выставления чувствительности, нужно отметить галочкой лишь один параметр – Mouse look. Не забудьте потом в консоли дописать подходящее вам значение для «zoom_sensitivity_ratio» - это скорость мышки при включённом зуме. Настройки графики и звука выбирайте на своё усмотрение, хотя очевидно, что режим графики должен быть OpenGL, да и яркость сильно занижать не стоит – вопреки мифу о том, что более тёмный экран защитит вас от флеш-эффекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мы настроились через стандартные опции Counter-Strike, но давайте не будем торопиться заходить на сервер. Для начала нам нужно настроить команды, отвечающие за комфортную стрельбу и удобоваримую физику игры. Всегда проверяйте эти команды перед важными играми, они отвечают за скорость и качество передачи данных между сервером и клиентом: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate - «25000» или «30000» &lt;br /&gt;cl_updaterate – «101» &lt;br /&gt;cl_cmdrate – «101» &lt;br /&gt;cl_rate «20000» - помните, что эта команда постоянно слетает во время реконнектов и смены карт.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее «ex_interp» - команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки), и правильным значением этой команды является «0.01» при игре на лане и «0.1» на Интернет-серверах. Впрочем, имея хороший Интернет (пинг до сервера менее 10) следует оставлять значение «0.01» играя в интернете тоже. Споры об использовании значения «0.1» на лане не утихают до сих пор, однако судьи крупных турниров очень сурово наказывают провинившихся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «fps_max» отражает графические характеристики, связанные с герцовкой. Играя на CRT-мониторе (он же ЭЛТ), следует использовать значение «100» или «101». А вот играя на ЖК-мониторах с 60-ю или 75-ю герцами, можно поставить значение «76» и картинка будет более плавной, но многие киберспортсмены всё-равно оставляют значение «101». Вы должны понимать, что любое значение «fps_max» будет серьёзным образом влиять на стрельбу, и тут нет идеального выбора – есть привычка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настроив эти команды, вы практически полностью готовы к серьёзной игре. Всё остальное уж либо не столь важно для качественного выступления в матче, либо от вас никак не зависит. В дополнение приведу список других консольных команд, которые всё-таки смогут чем-то вам пригодиться: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «m_pitch» устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, «m_yaw» определяет коэффициент чувствительности мыши при движении влево и вправо. Некоторые игроки убавляют значение первой команды, так как движения мышки в сторону более активным, чем вверх и вниз. Не уверен, что это хорошая идея, но вы можете попробовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды «bottomcolor» и «topcolor» в Half-Life использовались для определения цвета моделек, но в Counter-Strike почти бесполезны. Я пишу «почти», потому что сейчас любые выставленные переменные этих команды (кроме пустых кавычек) могут стать причиной, по которой вы не сможете зайти на сервер с паролем. Если столкнулись с такой проблемой, проверьте эти команды и «почистите» их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «hud_fastswitch» отвечает за то, придётся ли вам делать лишний клик при выборе оружия. Это исключительно вопрос привычки, но делать лишние движения в Counter-Strike иногда некогда, поэтому ставьте значение «1». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «hud_saytext» определяет наличие текстовой информации в нижней левой части экрана. Если вас раздражает обилие меняющихся надписей, ставьте «0». Кстати, «hud_saytext_time» определяет время активности этих надписей, его также можно чуть-чуть подкорректировать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «net_graph» при значении «3» показывает FPS и некоторые другие параметры (в том числе сетевые). На некоторых турнирах эту команду требуют прописывать перед началом матча во время создания скриншотов. Не забывайте, что после этого данную команду нужно убрать (значение «0»), иначе могут возникнуть проблемы с судьями. Считается, что по искривлениям графика FPS можно догадаться о наличии рядом игроков противника. Определённый эффект действительно есть, но он виден только на слабых компьютерах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «cl_showfps» во включённом режиме (значение «1») показывает в верхней части экрана значение FPS. Если у вас вдруг начинаются лаги или вы просто не можете настроить производительность компьютера, вы увидите проблемы именно благодаря этой команде. Команда «timerefresh» показывает средний FPS в окружающей обстановке игрока, это также полезно для диагностики производительности. Средние значения должны быть не меньше «1000», а желательно «2000» или «3000». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды «violence_ablood», «violence_agibs», «violence_hblood» и «violence_hgibs» должны быть включены (значение «1»). В противном случае при попадании в голову, вы не сможете наблюдать соответствующего кровавого эффекта. Это может ввести вас в заблуждение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для записи конфига с текущими параметрами исользуется команда «writecfg» с именем будушего файла. Для его активации используется команда «exec» c именем файла &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды «viewsize» и «default_fov» окутаны завесой таинственности и разных слухов. Мол, они очень серьёзно влияют на стрельбу. На самом же деле, если какой-то эффект и есть, то уловить его не представляется возможным. Эти команды остались из прошлых версии Half-Life, поэтому трогать их совсем не обязательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда «pause» отвечает за установку паузы на сервере, если включена такая возможность. Команда «snapshot» - делает скриншот игры. Обе они могут быть присвоены различным кнопкам, так как часто используются профессиональными игроками во время турниров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь пару слов скажем о командах при работе с демками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record – команда записывает демку, поэтому не забудьте указать название файла. &lt;br /&gt;stop - останавливает записывание демки &lt;br /&gt;stopdemo - прекращает проигрывать демку &lt;br /&gt;playdemo - проигрывает демку с обычной скоростью. Сейчас используется для проигрывания демок из старых версий Counter-Strike. &lt;br /&gt;viewdemo - проигрывает демку с регулированием скорости и возможностью перемотки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ускорить и останавливать демку с помощью команды «host_framerate» (значение «0» – нормальная скорость). При «0.02» – просмотр ощутимо ускорится, при «0.000000001» – остановится совсем. Различные промежуточные варианты определят свою скорость для просмотра демок. Частым демо-юзерам будет полезно забиндить эти команды на какие-либо клавиши: три кнопки – и вы повелитель демок!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hOop)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:03:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор видеокарты.</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь самое время поговорить о вещах, которые оказывают самое непосредственное влияние на вашу игру в Counter-Strike, на ощущение комфорта или дискомфорта во время матча. Речь дальше пойдёт о видеокартах, которые максимально подходят для игры.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Историческая война между GeForce и AMD на рынке видеокарт сейчас переходит в очередную активную стадию, что обещает нам некоторый ценопад. Это, безусловно, хорошо, так как позволяет нам рассматривать параметры качества «видяхи» как основные, не беря в расчёт цены. Однако для систематизации материала, я разделю все видеокарты на 3 ценовых корзины: до 200 долларов, до 450 долларов и до 600 долларов.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой корзине наилучшими вариантами представляются мне GeForce GTX 460 768 MB с её улучшенными шумовыми и энергосберегающими характеристиками, а также весьма приличной производительностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GeForce GTX 460&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодовое название: GF104&lt;br /&gt;Техпроцесс: 40 нм&lt;br /&gt;Шина памяти: 192 бита&lt;br /&gt;Ядро: 675 МГц&lt;br /&gt;Память: 900 МГц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответом от Radeon стало снижение цен на модель HD 5830, которая обладает ещё большей производительностью и теперь становится доступнее для кармана геймеров.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Radeon HD 5830 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодовое название: RV870 Cypress&lt;br /&gt;Техпроцесс: 40 нм&lt;br /&gt;Шина памяти: 256 бит&lt;br /&gt;Ядро: 800 МГц&lt;br /&gt;Память: 1000 МГц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оба варианта хорошо подойдут тем людям, которые собирают бюджетный вариант компьютера и имеют исключительно тренировочные цели. Для большинства любителей «контры» это вообще оптимальный вариант при покупке видеокарты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй ценовой корзине абсолютное лидерство осталось за NVIDIA. Особенно выделяется видеокарта их производства GeForce GTX 480. Впрочем, при всей феноменальной производительности, её всё-таки лучше заменить на пару видеокарт GeForce GTX 460 (по цене получится примерно одинаково), если, конечно, архитектура компьютера позволяет провести такой фокус. Для людей же, которые не хотят «заморачиваться» модель GTX 480 просто оптимальный вариант. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GeForce GTX 480 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодовое название: GF100&lt;br /&gt;Техпроцесс: 40 нм&lt;br /&gt;Шина памяти: 384 бита&lt;br /&gt;Ядро: 700\1401 МГц&lt;br /&gt;Память: 924 МГц &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самой высокой ценовой категории, по определению не очень подходящей нам, снова отличились NVIDIA. Пожалуй, обладая такими средствами для покупки видеодевайса для своего компьютера лучше всего приобрести две видеокарты модели GeForce GTX 470. В конфигурации SLI – это лучший вариант для получения высочайшей производительности, однако готовьтесь к заметному увеличению энергопотребления. Вариант это, скорее, для тех, кто кроме Counter-Strike играет ещё и в другие игры: новые и очень «голодные». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GeForce GTX 470 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодовое название: GF100&lt;br /&gt;Техпроцесс: 40 нм&lt;br /&gt;Шина памяти: 320 бита&lt;br /&gt;Ядро: 607 МГц&lt;br /&gt;Память: 837 МГц &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно из этих четырёх видеокарт я бы и советовал выбирать вам будущий девайс при сборке или заказе компьютера. Стабильные в работе, они позволяют не держать в голове разные технические моменты и спокойно наслаждаться любимыми играми.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:57:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор монитора.</title>
			<link>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В заключение первой части этого раздела я хочу обратить ваше внимание на правильный выбор монитора. Написав «правильный», я, если честно, не совсем прав, так как хороших мониторов превеликое множество – на любой вкус и кошелёк, и даже не стану как-то особенно советовать конкретные модели. Просто помните, что при выборе дисплея вы должны руководствоваться двумя элементарными принципами: время отклика должно быть меньше 5 мс (желательно 2 мс), а сам монитор должен поддерживать работу с частотой большей, чем 60 (желательно 75 или 85) герц.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старые жк-мониторы, как правило, не способны удовлетворить эти требования, что заметно сказывается, например, на вашем ощущении физики и стрельбы в Counter-Strike. Всё кажется каким-то медленным и размытым, как в аквариуме. Кстати, именно поэтому несколько лет назад, когда киберспорт в нашей стране постепенно перебрался с ЭЛТ на жк-мониторы, последние вызывали такую сильную антипатию сообщества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Современные плоские мониторы имеют качественно иные показатели по отклику и герцовке и позволяют идеально чувствовать себя игрокам. Сейчас появляется всё больше моделей, поддерживающих 120 герц, что для обычного пользователя даже чересчур много. Дело в том, что «лишние» герцы можно ощутить только в специальных 3D-очках, которые есть далеко не у каждого. Конечно, для Counter-Strike никакие очки не нужны, однако, как правило, даже без них на 120-герцовых монитора ощущение игры несколько иное. Думаю, что связано это с оптимизированным временем отклика монитора. Минус мониторов нового поколения в их относительной дороговизне и достаточно скудном представительстве на рынке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из стандартных качественных дисплеев могу смело посоветовать P-серию мониторов Samsung, например, SyncMaster P2270H, SyncMaster P2070H или SyncMaster P2350. Впрочем, эта серия представлена целым спектром самых разнообразных моделей с неплохим соотношением цены и качества. Выбрать среди них что-нибудь для себя вам не составит труда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом я закончу свой обзор касаемо основной комплектации компьютера. В следующей главе мы рассмотрим намного более увлекательную тему – игровых девайсов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (spr*)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:55:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://unwingaming.1bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
